03 个人简历 RESUME / PUBLIC PREVIEW
个人简历RESUME / PUBLIC PREVIEW↗
个人信息暂未公开 PRIVATE DETAILS PROTECTED
当前版本仅展示公开职业信息。联系方式统一在受保护版个人简历中提供, 请通过访问密码进入完整简历。
工作经历EXPERIENCE
精选实践2024 — Present
个人特效实践INDEPENDENT VFX PRACTICE
使用 Unity 与 Unreal Engine 进行实时游戏特效制作,目前重点继续深入 Niagara 的自定义参数与系统控制。
特效能力VFX
- 实时游戏特效
- 风格化特效
- 战斗反馈
- 粒子节奏
引擎与系统ENGINES
- Unity Shuriken
- Unreal Engine Cascade
- Unreal Engine Niagara
制作工具TOOLS
- After Effects
- Photoshop
- Shader Graph
- Material Editor
教育经历EDUCATION
受保护简历详细信息
将在受保护简历中提供PROTECTED RESUME
教育经历将在完成服务端访问控制后补充。
联系信息受保护简历中提供