03 个人简历 RESUME / PUBLIC PREVIEW

个人简历RESUME / PUBLIC PREVIEW↗

个人信息暂未公开 PRIVATE DETAILS PROTECTED

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工作经历EXPERIENCE
精选实践
2024 — Present

个人特效实践INDEPENDENT VFX PRACTICE

使用 Unity 与 Unreal Engine 进行实时游戏特效制作,目前重点继续深入 Niagara 的自定义参数与系统控制。

游戏特效师
特效能力VFX
  • 实时游戏特效
  • 风格化特效
  • 战斗反馈
  • 粒子节奏
引擎与系统ENGINES
  • Unity Shuriken
  • Unreal Engine Cascade
  • Unreal Engine Niagara
制作工具TOOLS
  • After Effects
  • Photoshop
  • Shader Graph
  • Material Editor
教育经历EDUCATION
受保护简历
详细信息

将在受保护简历中提供PROTECTED RESUME

教育经历将在完成服务端访问控制后补充。

暂未公开
联系信息受保护简历中提供