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流光莲华
NIAGARA VFX STUDY这个作品主要是,练习使用niagara,骨骼动画,水特效练习
- ENGINE
- Unreal Engine
- PIPELINE
- Niagara
- YEAR
- 2026 07月
通过美术风格、游戏反馈与动态节奏,制作清晰、有表现力的实时特效。INTENTIONAL MOTION / CLEAR FEEDBACK
熟悉 Unity 与 Unreal Engine 的实时特效工作流程,目前重点继续深入 Unreal Engine Niagara。